RAM-Rechner für einen Minecraft-Server
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Anzahl der Plugins / Mods
Anzahl der Welten
Empfohlener RAM
1.6 GB
Passender Tarif
Holz
$2.79/Mon.($2.51 mit PROMO10)
Alle Tarife
| Tarif | RAM | Speicher | Kerne | Preis | Mit Promo-Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Kostenlos | 1.5 GB | 5 GB | 0.3 | Kostenlos | — |
| Erde | 1 GB | 5 GB | 0.5 | $1.19 | $1.07 |
| Holz← passend | 2 GB | 10 GB | 0.75 | $2.79 | $2.51 |
| Kohle | 3 GB | 15 GB | 1 | $3.59 | $3.23 |
| Stein | 4 GB | 20 GB | 1.5 | $4.99 | $4.49 |
| Eisen | 6 GB | 30 GB | 2 | $6.89 | $6.20 |
| Gold | 8 GB | 40 GB | 2.5 | $9.19 | $8.27 |
| Smaragd | 16 GB | 60 GB | 3 | $12.79 | $11.51 |
| Diamant | 20 GB | 80 GB | 4 | $17.19 | $15.47 |
| Bedrock | 32 GB | 100 GB | 5 | $25.59 | $23.03 |
Wie viel RAM brauchst du?
Die Menge an Arbeitsspeicher hängt vom Server-Core, der Anzahl der Spieler und den installierten Modifikationen ab. Einem Vanilla-Server für 5 Spieler reichen 1,5 GB, während ein schweres Mod-Paket für 50 Spieler 16 GB oder mehr benötigen kann.
Server-Cores
Paper/Spigot — optimierte Cores für Plugins, verbrauchen weniger RAM. Forge — für Mods, benötigt mehr Ressourcen. Fabric — ein leichter Core für Mods. Schwere Modpacks (RLCraft, ATM) benötigen 4-6 GB als Basis.
Einfluss von Plugins
Jedes Plugin belegt eine gewisse Menge Arbeitsspeicher. Leichte Plugins (EssentialsX, LuckPerms) etwa 10-30 MB. Schwere (Dynmap, Citizens, WorldEdit bei aktiver Nutzung) können 100-500 MB belegen. Je mehr Plugins, desto mehr RAM wird benötigt.
Optimierungstipps
Verwende Paper statt Vanilla — es verbraucht 20-40% weniger RAM. Stelle die view-distance ein (6-8 statt 10), begrenze die Anzahl der Mobs in der bukkit.yml, entferne ungenutzte Plugins. Bei zu wenig RAM kommt es zu Lags und die TPS fällt unter 20.
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